LiveUpdate 27
出自无尽的任务2资料库
LiveUpdate 27于太平洋时间2006年9月6日早上7点(HKT 22:00)上线,这个更新的版本号为3457T,内容如下:
目录 |
[编辑] 头条新闻
- 工匠城市任务重新开放!
- 2个新的Live Event!(神明左右手)
- 现在战斗有更多经验
- 刺客,拳师,疫病巫医,民谣诗人现在有新的职业帽子
[编辑] 工匠城市任务
- 工匠们,奋起吧!生产技能工作再次回到游戏中。
- 你可以在subclass等级达到20后,接洽生产技能令状。
- 请造访您当地的Work Order Foreman去取得你该有的东西。我说的东西是指工作,不是现金。好吧,就技术上来说你在完成后是会拿到一些奖励,但是呢…
- 奖励包含了派系修正,身分点数(SP),以及一些奖金。然而Exiles(流放者)并不会得到任何的派系修正。
- 工作令有限时和非限时的,限时的奖励将会更佳
[编辑] 经验调整
- 由于我们觉得单人任务的奖励可以更加丰富,我们并不满意目前单人战斗的经验值,特别是那些比较喜爱蹂躏那些弱小生物的玩家。因此,我们在以下几种场合,增加了经验值的取得:
* 从非英雄级的生物身上取得的经验值微量提升。 * 从蓝色评估的生物身上取得的经验值微量提升。 * 从绿色评估的生物身上取得的经验值大量提升。
- 此外,我们也收到要求,希望在玩家进行团队出征时,从顽强对手的手里取得更多回馈。因此,从Epic级生物身上取得的经验值量也大大提升。
[编辑] 神明左右手
- 神明们的影响力在诺瑞斯上的日渐强盛,战神(War)与宁静之神(Tranquility)召来他们的信奉者来协助传播信仰。
- 与「赛克,兽人荒原(Zek, the Orchish Wastes)」上的Tychus Zeksworn谈话,以向战神证明你的毅力。(自由港专属)
- 与「赛克,兽人荒原(Zek, the Orchish Wastes)」上的大师Makoto Shoda接触,以明你心向宁静的诚志。(Qeynos专属)
[编辑] 职业专属帽子
- Assasins,Bruisers,Defilers,以及Troubadors现在可以把自己的职业特有帽子翻新!但是请记住,一旦换新之后,就不能再换回来了。
- 找Relic的兑换者或Hooloh进行更换。
[编辑] 游戏
- 当你骑在马上而想下马时,只要使用马哨或是召唤物品变可执行该动作。
- 在住家通行许可中,将不再能将公众进入等级设定为Friend等级或更高,最新的公众最高许可等级为Visitor(请注意,这项变更仅适用于房屋进出许可的默认值)。你依然可以将你的朋友设定为应有的进出等级。
- 为了避免售出道具与回收金钱遗失的状况,在某项物品的托售进行时,你将无法来去其它区域。(必须完成交易才可以离开区域)
- 当你采集物品时,你将不会因为更换目标而收到错误的讯息。
- 你在水中时,若因为缺氧开始溺水,直到溺死之前会有更长的时间可以挣扎。
- 透过托售系统买到的物品,在购买者拥有宠物的时候,买到的物品会正确地进入购买者的物品栏中,而非宠物身上。
[编辑] 公会城市任务
- 先前的公会Raid城市任务已被新的任务所取代,让玩家们能够进入正确的副本。
[编辑] PVP
- 宠物处于被动模式时,除非被主人指派行动,否则将不会攻击来犯者。
- The Village of Shin不再受到屠杀规制的拘束。
- 当你的阵营不属于该地(如自由港市民进入奎诺斯)时,carnage flag会自动启动。
- Spells that summon dumbfire pets can now be used against other players without first being in combat. Examples include Undead Tide (Necromancer) and Band of Thugs (Brigand).
- 竞技场商人现在不再会讨论有关胜败,他们现在被调教至停止注视Lord of the Rings和回去工作。
- Pouch of Trappings 和 Pouch of Nauseous Memories 现在可以装备在Ranged栏。
[编辑] 任务
- “Tombs of Night: A Search for Answers”这个任务中,那个在被Lureclaw谋害并被Gulp吞下的斥候,将会在Lureclaw和Gulp被杀掉后,爬到岸上才会死亡,不然石头样本不会出现在地上。
- Beggar’s Court的住民们在完成「Big Trouble…」这个任务后再与Durio Dexus对话,就可以进行下一段的任务。
- 部分限时的任务在因为时间到了而无法完成时,任务更新讯息不会正常显示(更新)的问题,现在应已得到解决。
[编辑] 物品
- Fabled级物品修理费降低,以前Fabled是Legendary物品的4倍修理费用(现在降低了)。
- Tarton's Wheel的持有者在使用时,物品效果所造成的传送距离缩短,让使用者更觉可靠。
- Sergeant's Scimitar这把武器总算正常了些。
- Scallywag’s Plumed Hat将会正常地作用。
- 盾牌和标记类的装备将会注明可装备的位置。
- 一些在Forsaken City收集到的书本收集物,原本只在怪物身上掉落的No-Trade书页,现在可以从地上捡到(依然是No-Trade),
- The Narin Earring of Exploration现在应该可以正常装备。
[编辑] Zones和怪物
- Seraph of the Stags将不再攻击他身边的生物。
- 部分怪物的伤害类型将会更符合他们的攻击方式。(举例来说,獾将会对你造成刺击性伤害,因为他们用牙咬你)。
- 为了提高程式执行效率,预读取距离减少了。
- Murdunk’s Falls的原有区域已经恢复本名,不再叫做Pool of Ruins。对于喜爱遗迹(ruins)的冒险者们深深致歉,但是遗迹依然是到处都有。
- Everfrost上带有的交易技能器材的大型流冰,因为全球暖化的缘故而全数溶解。
- 「Tombs of Night: A Search for Answers」这个任务中,那个在被Lureclaw谋害并被Gulp吞下的斥候,将会在Lureclaw和Gulp被杀掉后,跑到岸上才呈现死亡状态,不然石头样本没办法出现在地上。
[编辑] 战斗
- 能量最大值的增加将会有所调整,成长曲线变得更加稳定。这将会提高Lv60以下的能量上限值,Lv60以上的能量上限值将会降低。
- 低阶的法术技能不再能覆盖高阶的法术技能。(包括工匠的技能,这意味着你不能以T3的技能去抢T4的技能)
- 远程武器现在不再连续两次攻击
- Epic目标将不会在施法时也对你造成爆击的物理伤害。
- 以下咒语可以在恐惧状态中施放:
* Bruiser: Indomitable Will * Bruiser: Close Mind * Defiler: Voice of the Ancestors * Inquisitor: Fervent Focus * Monk: Will of the Void * Potion: Freedom of Action
成就系统:
- Rogue: Torporous Strike: 原本降低致命一击的机率,现在改降施放与重施时间。
- Predator: Placating Strike: 增加肉搏伤害以及降低仇恨值的效果。
- Predator: Toxic Expertise: 改变了原本的技能说明,指出该技能影响的是法术施展而非战技。
Coercer改变:
- Empathic Link: 解除降低仇恨的限制,斗士现在也会受到这个法术的影响了。
Paladin改变:
- 攻击态势现在会增加disruption(瓦解)技能.
- Wards的效果将会与暗骑士的“reactive heals”与“damage shields”重叠。
- Divine Favor不再减仇恨。同时持续时间从2分钟增加到3分钟。
Shadowknight改变:
- Infernal Blessing的效果将能与圣骑士的ward重叠。
- Death March的启动间隔现在为10秒,施放时自动启动,降低DPS加值,并减短施放时间。
- 攻击态势现在会增加disruption(瓦解)技能.
Warlock 改变:
- Boon of the Dark: 将可以施放在Raid队员身上。如果目标是斗士,将会透过这个法术,将小部分的仇恨转移至斗士。
- Stop Breath的削弱能力加强,能量消费降低。
- Null Caress不再导致目标的UI呈现过zone的加载画面。
Wizard改变:
- Accord将可施放于Raid队员身上。如果目标是都斗士,将会透过这个法术,将小部分的仇恨转移至斗士身上。
[编辑] 工匠技能
- 调整(大多降低,但是也有一些增多)了大多数配方燃料消耗量。然而,厨师的燃料消耗量并未改变。
- 交易技能类型的任务(包含工作单和令状)等级将透过交易技能的等级而非冒险等级来决定,也会有相应的经验值与回馈。交易技能等级也会决定日志内该类型任务的颜色。
- 你现在可以为手工的Bandolier,Pouch,Satchel以及Sheath型的物品进行附法。上述这些新的附法配方都会自动增加至你目前已拥有的配方手册中。此外,六十至七十级的附法配方,除了scintillating材料以外,将不再需要额外的成分。
- Sisal Fiber现在将可以作为T2的Rare衣服原料
- Minor Vigor现在是level 4处方
- Disease Imbued Ebony Wands的名称已经更正.
- The Steel Chain Mantle处方现在是Steel Chainmail Mantle.
- Rare round shields和bucklers现在应该套用正确的燃料使用公式。
- The Reprieve系列药品在过Zone后将应该仍然保留效果
- The level 60 Armorer shield imbue recipes should now be the same level as the recipe to make the items.
- Essence of Unflinching Will更名为Essence of Burning Will,以配合咒语实际效果
- T6娃娃附法效果更正。
[编辑] UI
- 物品窗口中的角色肖像现在改变为无背景的可移动模型。现在她/他也不会随着你的动作而变化。你可以以鼠标拖曳来进行角度调整。
- 选项中,让numpad(小数字键盘)能够输入文字的功能应已修正。
- 双击目前呈现满溢状态(Overflow)的物品,物品将会进入你的物品栏,而不会再打开个人数据窗口。
- 公会招募功能上的图标将不再跟着游戏窗口右侧边缘跑。
- 想要在家中储藏室内进行道具的attune动作,将不会得到「这个动作不可在银行中进行」的警示讯息。
- "kick from raid"功能名现在变为"kick group from raid",这比较符合功能的实际。
- /kickfromraid 指令现在更名为 /kickgroupfromraid.
[编辑] 升级过的UI文件
- eq2ui_mainhud_guild.xml
- eq2ui_inventory_inventory.xml
